Der er stadig en tid i hukommelsen, hvor de enkleste regnemaskiner var en luksus, og der ikke var tale om computere. Sælgere, postarbejdere og endda bankfunktioner brugte kontiene.
Instruktioner
Trin 1
Abacus er den enkleste computerenhed, som er en tællering spændt på tynde strikkepinde. Indrammet af et enkelt lærred indeholder kulramme hele systemet med tal - dem, tiere, hundreder osv. På de øverste rækker af optællingen er heltal, og deres værdi falder med hver næste tale: fra hundreder af tusinder til enheder. Brøktal er placeret under en kort række "knogler": fra tiendedele til tusindedele.
Trin 2
De enkleste beregninger i konti er addition og subtraktion. Tallene er skrevet startende fra den første række af heltal: fra 1 til 10. Den næste rad (en talte op) - fra 11 til 20 osv. Ring til det ønskede nummer ved at flytte "knoglerne" fra den tilsvarende række fra højre til venstre. Når en række på egen er fuld, skal du bruge de større tal - det vil sige, at en “kno” i øverste række erstatter 10 “knogler” af den nederste. Når du sammenlægger tallene, skal du tilføje "knoglerne" til de tilsvarende rækker. For at beregne det endelige resultat, "gå ned" ned til toppen - millioner, tusinder, hundreder osv.
Trin 3
Subtraktion på konti sker på samme måde som tilføjelse, kun i omvendt rækkefølge. Det vil sige, at trække et andet fra et nummer, fjerne "knoglerne" fra de tilsvarende rækker. Således, mens du tæller, skal du flytte fra top til bund. Du finder ud af det endelige beløb ved at tælle de resterende ringe på venstre side af kontoen.
Trin 4
For hvert nummer udføres multiplikation på kontiene på forskellige måder. Hvis du har brug for at gange med 2 eller 3, skal du udskifte denne handling med tilføjelse henholdsvis "plus" tallet 2 eller 3 gange. Multiplikation med 4 er addition (2 * 2).
Trin 5
For at multiplicere med 5 skal du flytte alle fliserne op ad en linje (det vil sige multiplicere det med 10) og derefter dividere antallet i halvdelen i dit hoved.
Trin 6
For at multiplicere et tal med 6 skal du gange det med 5 på den måde, der er beskrevet ovenfor, og derefter tilføje det tal, der var i begyndelsen af beregningerne, til resultatet.
Trin 7
For at gange med 7 skal du først multiplicere tallet med 10 og derefter trække det tal, der skal ganges, tre gange fra den resulterende værdi.
Trin 8
Multiplikation med 8 eller 9 erstattes af multiplikation med 10, men uden at bære 2x eller første (henholdsvis ganget med 8 og 9) knogler op.
Trin 9
De faktorer, der følger efter 10, "nedbrydes" til komponenter. For eksempel skal du multiplicere med 12 - du udvider denne faktor med 10 og 2. Tilføj tallet til dig selv (gang med 2), og tilføj derefter den ti gange værdi til det.
Trin 10
Kontodeling er en kompleks proces og kun tilgængelig for fagfolk. I gamle dage var det nødvendigt at gennemgå særlig træning for at mestre divisionen.