Hvad Er En Sampler

Indholdsfortegnelse:

Hvad Er En Sampler
Hvad Er En Sampler

Video: Hvad Er En Sampler

Video: Hvad Er En Sampler
Video: What Is A Sampler? 2024, Kan
Anonim

Sampleren er et musikinstrument, hovedsageligt en egenskab ved elektronisk musik, men for nylig er den i stigende grad blevet brugt i andre stilarter og retninger inden for denne kunst. Det er ved hjælp af denne enhed, at musikken har evnen til at optage og redigere forskellige lyde samt udføre mange andre manipulationer.

Hvad er en sampler
Hvad er en sampler

Hvad er en sampler til, og hvilke virksomheder producerer de mest populære enheder?

Det ser ud til, hvorfor har du brug for en sampler, hvis du f.eks. Har en velkendt synthesizer til din rådighed? Men hvorfor! Hovedforskellen på denne enhed fra andre elektriske musikalske enheder er brugen af moderne sampler i stedet for almindelige bølgeneratorer, som digitaliserer lyden og lægges ud på et MIDI-keyboard.

Den såkaldte "sampling" giver musikeren mulighed for at ændre tonehøjde for den ønskede tone i henhold til de angivne betingelser. Denne ejendom gav en "start" på udviklingen af sådanne retninger som hip-hop, tromme og bas, hardcore og asid house.

Den moderne musikindustri er gået langt foran og lærte endda at bruge samplere ikke kun som enkeltstående enheder, men også som en ekstra mulighed for andre musikinstrumenter. For eksempel de samme synthesizere.

Musikforretninger tilbyder i øjeblikket deres kunder en bred vifte af samplere fra førende fremstillingsvirksomheder. Følgende modeller af disse enheder betragtes som de mest købte - forskellige variationer af Akai Professional, Emagic, E-mu Systems, Ensoniq, IK Multimedia, Korg, Kurzwell, MOTU, Roland, Yamaha og andre.

Historien om oprettelsen af sampleren

For første gang blev en enhed af denne type opfundet af opfindere fra London-firmaet EMS i 1969. Derefter kaldte udviklerne deres nye produkt "MUSYS". Navnene på disse tre personer vil forblive i milepæle inden for elektronisk udstyrsindustri og musikindustrien i lang tid: Peter Grogono var engageret i programmering, David Cockerell var ansvarlig for interface, og Peter Zinoviev, indfødt i Rusland, var engageret i systemdesign og algoritmer.

Den første, stadig ret primitive udvikling, blev kørt på et par små computere, som hver kun havde 12 KB RAM.

Allerede syv år senere gik den første kommercielle udvikling, der blev kaldt Computer Music Melodian, i salg. Derefter, i 1979, blev det kombineret med de polyfoniske funktioner i Fairlight CMI-synthesizeren, som var ret dyr - over 20 tusind amerikanske dollars. I slutningen af 70'erne fremmede denne faktor købere, og efter kun to år blev E-mu Emulator-sampleren frigivet til massesalget, som allerede var halv pris.

Men den virkelige storhedstid for denne type enhed skyldtes udviklerne fra Akai, som i 1985 forsynede sampleren med 12-bit og 6-stemmefunktioner. Enheden understøttede en frekvens på 32 kilohertz, og dens hukommelseskapacitet var 128 KB. Derefter tog andre fremstillingsvirksomheder denne idé op og begyndte at frigive deres egne versioner af prøveudtagere.

Anbefalede: