Farvning eller placering af usynlige tegn på kort er en teknik, der gør det muligt for svindlere at navigere i bunken, behandle og tegne de nødvendige kort. Der er mange tricks brugt af uærlige spillere.
Svindlerne kan oprette et dæk med tip på forhånd eller arrangere dem under spillet. Problemet med den første mulighed er, at spillerne måske nægter at spille det foreslåede spil, den anden mulighed er simpelthen mindre nøjagtig.
Mest populære måder
En af de mest berømte og udbredte metoder kaldes "kotska". For kort markeret på denne måde (normalt ess og tiere) behandles forsiden på en sådan måde, at den bliver ru i en retning, og for resten bliver "trøjen" grov. Når de blandes, klæber kortene sammen, så snyderen med tillid kan gætte, hvilket kort han holder.
Smeltet paraffin bruges ofte til spotting. Hjørnerne på kortet sænkes ned i det til forskellige dybder, hvilket gør det muligt at skelne dem yderligere. Som et resultat mærkes de bearbejdede hjørner let med fingrene under blanding.
En af de nemmeste pletmetoder er sidepunktet. Der er lavet hak eller prikker på kortets sidekanter, som ganske let mærkes med følsomme fingre.
Den næste metode til pletning kræver også følsomme fingerspidser - på overfladen af kortet (normalt i et eller andet hjørne) placeres et simpelt tegn på prikker med en nål, hvormed du kan bestemme kortets værdi. En person med ru og utrænede fingre bemærker simpelthen ikke et sådant ikon.
Originale løsninger
Nogle svindlere sletter den blanke overflade på "bagsiden" af kortet med en almindelig viskelæder. Med den rigtige belysning kan de skelne mellem sådanne markeringer, som næsten er usynlige for mennesker omkring dem.
Mange uærlige spillere udnytter en interessant egenskab ved fabriksmaling. Hvis du lægger et almindeligt dæk på et fugtigt sted i et stykke tid, blødgør tyggegummi arabisk, som findes i de fleste fabriksmaling, og bliver ret klæbrigt. Når du håndterer kort, er det nok at trykke hårdt på bunken med tommelfingeren på din venstre hånd, enkle kort uden billeder glider let og ubesværet med denne metode til håndtering, men billedkort med et imponerende skyggeområde holder sig til de nederste.
Hvis spillet startede med et almindeligt dæk, prøver den skarpere at placere mærket direkte under spillet. For at gøre dette trækker han streger med fingerneglen ved kortets kanter, hvorefter han let identificerer det ved berøring under yderligere distributioner. Sharkers, der specialiserer sig i at spotte dæk, når de spiller, har meget tynd hud på deres fingre, hvilket giver høj følsomhed.