Hvem Og Hvornår Opfandt Tetris

Indholdsfortegnelse:

Hvem Og Hvornår Opfandt Tetris
Hvem Og Hvornår Opfandt Tetris

Video: Hvem Og Hvornår Opfandt Tetris

Video: Hvem Og Hvornår Opfandt Tetris
Video: 16 Y/O UNDERDOG vs. 7-TIME CHAMP - Classic Tetris World Championship 2018 Final Round 2024, Kan
Anonim

Tetris er et puslespil, der blev opfundet og udviklet af Alexei Leonidovich Pajitnov i juni 1985. Navnet på spillet opnås ved at tilføje to ord: det græske præfiks "tetra", der betyder "fire", og navnet på sporten - "tennis", som var favoritten hos forfatteren af spillet.

Hvem og hvornår opfandt Tetris
Hvem og hvornår opfandt Tetris

Oprettelse af Tetris

"Tetris" dukkede op i juni 1984 på Elektronika-60-computeren takket være Alexey Pazhitnovs arbejde. På det tidspunkt arbejdede udvikleren på Computing Center of the USSR Academy of Sciences og specialiserede sig i problemerne med kunstig intelligens og talegenkendelse. For at teste sine ideer brugte han alle mulige gåder, herunder pentomino, som blev prototypen på "Tetris".

Pentomino er repræsenteret af fem flade figurer, der hver består af fem identiske firkanter forbundet med hinanden ved sider. Essensen af spillet er, at disse figurer skal lægges i forskellige former, lige fra enkle (rektangel, trapez osv.) Og slutter med komplekse billeder.

Alexey Pajitnov forsøgte at automatisere pakningen af pentominoer i de nødvendige former. Men datidens udstyrs computerkraft var ikke nok til at rotere pentominoen, og udvikleren måtte bruge tetrimino. Dette bestemte navnet på det fremtidige spil.

Derefter kom Pajitnov på ideen om, at figurerne skulle falde fra top til bund, og de udfyldte rækker skulle forsvinde.

Tvister om spilret

"Tetris" blev hurtigt kendt ikke kun i Sovjetunionen, men også i andre lande. Da spillet kom til Budapest, udførte ungarske programmører det på forskellige platforme. Så spillet tiltrak opmærksomheden fra det britiske firma Andromeda. Hun forsøgte at købe rettighederne til pc-versionen fra Pajitnov, men aftalen realiserede sig aldrig. Og mens forhandlingerne var i gang, solgte Andromeda uærligt rettighederne (som den faktisk ikke havde) til Spectrum Holobyte.

I 1986 udgav Spectrum Holobyte en version til IBM PC i USA. På ingen tid blev spillet populært over hele verden og blev en øjeblikkelig bestseller.

Den videre udvikling af begivenheder er uklar, men i 1987 annoncerede Andromeda sine rettigheder til "Tetris" til pc'er og andre hjemmecomputere. I 1988 erklærede Sovjetunionens regering sine rettigheder til spillet gennem organisationen "Electronorgtechnika" (eller "Elorg"). I 1988 havde hverken Pajitnov selv eller Elektronorgtekhnika-organisationen modtaget nogen penge fra Andromeda. Mens virksomheden selv var ganske succesrig med at sælge licenser til spillet til andre organisationer. Som et resultat i 1989 havde omkring 6 virksomheder annonceret deres rettigheder til forskellige versioner af spillet for forskellige typer computere, spilkonsoller og elektronisk lommelygte.

Elorg rapporterede, at alle disse organisationer har absolut ingen rettigheder til spilleautomatversionerne. Elorg tildelte senere disse rettigheder til Atari Games, og Nintendo fik rettighederne til versioner af håndholdte elektroniske legetøj og spilkonsoller.

Anbefalede: